『EA Sports FC 25』は今年後半にリリースされる予定で、人気サッカーゲームのファンはEA Sportsがどのような新作になるかを知りたがっているでしょう。
新機能、新チーム、キャリアモードチャレンジ、アルティメットチームなどの調整が期待されているが、EAが一体何を考えているのかは今のところほとんど伏せられています。
ここでは、発売日、価格、購入先など、EA Sports FC 25について知っておくべき情報をすべてお届けします。
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目次
発売日・プラットフォームは?
EA Sports FC 25の正式な発売日は、例年の伝統を踏襲し、発売日は9月の最終金曜日(2024年9月27日)に決定しました。
例年通り、アーリーアクセス特典も用意されており、予約者は7日前の9月20日にゲームをプレイできます。
また、EA Sports FC 24と同様、EA Sports FC 25はPS5、XboxシリーズX/S、PCでプレイ可能。また、このゲームはPS4、Xbox One、Nintendo Switchでもプレイ可能だったが、Switchでは通常版のみであったことに注意が必要です。
値段は?
『EA Sports FC 25』の通常版は9800円、アルティメット・エディションは14400円となっています。予約注文をすると、通常10%前後の割引が適用されます。
EA Sports FC 25の予約特典
特典 | Standard edition | Ultimate edition |
---|---|---|
アルティメットチーム選手ローンアイテム | あり | あり |
アンバサダー選手レンタルアイテム | あり | あり |
クラブプレースタイルスロット | あり | あり |
250000クラブコイン | あり | あり |
選手のキャリア・パーソナリティ・ポイント追加 | あり | あり |
選手キャリアにアイコン3人 | あり | あり |
監督キャリアに5つ星監督 | あり | あり |
4,600 FCポイント | なし | あり |
監督キャリアに5つ星スカウト | あり | あり |
アルティメットチームヒーロー選手アイテム(トレード不可) | なし | あり |
アルティメットチーム選手アイテム(トレード不可) | なし | あり |
7日間のアーリーアクセス | なし | あり |
選手エボリューションスロット | なし | あり |
アーリーアクセス特典 | なし | あり |
EA Sports FC 25のカバースターは?
![](https://bayernsoccer.com/wp-content/uploads/2024/07/GOAL-Blank-WEB-Facebook-2024-07-17T151013.046-1024x576.jpg)
ジュード・ベリンガムが、2024年7月に発売される『EA Sports FC 25』の新しいカバースターに決定しました。イングランドとレアル・マドリーのミッドフィルダーであるベリンガムは、EA Sports FC 24の顔であったアーリング・ハーランドの後任となりました。
新ゲームの初公開に先駆けたプロモーション・イメージでは、通常版の表紙には、レアル・マドリーのキットに身を包んだベリンガムが、トレードマークのセレブレーションを披露しています。
アルティメット・エディションの表紙にもベリンガムが描かれているが、そこには過去から現在に至るまで、ゲームに登場するレジェンドが加わっています。デビッド・ベッカム、ジネディーヌ・ジダン、ジャンルイジ・ブッフォン、そしてアイタナ・ボンマティがアルティメット・エディションの表紙を飾っています。
ベリンガムが表紙を飾ったことを受け、彼の元所属クラブであるトム・ブレイディ率いるバーミンガム・シティは、ヒーローへの賛辞を投稿した。「バーミンガムからFC25のカバースターへ。ジュードは輝き続けている」と。
EA Sports FC 25のトレーラー映像
2024年7月17日、EA Sports FC 25の最初のトレーラーが公開されました。
予告編には、ベリンガムやフィル・フォーデンといった人物に加え、チェルシーのスター選手コール・パーマーが「コールド」セレブレーションを披露しているほか、バロンドールを受賞したアイタナ・ボンマティも登場しています。
デビッド・ベッカムやジネディーヌ・ジダンも登場するアルティメット・チームのティーザーでは、MLSスタイルのPK戦が繰り広げられています。これらはすべて、レディオヘッドの伝説的な曲「Everything in Its Right Place」のリミックスに合わせたものです。
EA Sports FC 25の新機能は?
今年の作品にはいくつかの大きな革新が盛り込まれており、過去10年以上で最大のシリーズ・アップデートになりそうです。ここでは最も知っておくべき機能をピックアップしました。以下では、機械学習を駆使した新しい戦術システム、EA Sports FC 25のメインモードすべてに登場する5人制のゲームタイプ、対戦相手を激怒させるダーティーな新技(しかも実際のピッチからそのまま採用)、そして現在のサッカーシーズンの緊張感とドラマを捉えたキャリアモードのアップデートの詳細を紹介していきます。
ラッシュ
EA Sports FC 25では、交代、オフサイド、イエローカードやレッドカードといったシステムを排除することで、ストリートサッカーの体験に近づけようとした11対11のテンポの速いモード、Voltaが終了する。『EA Sports FC 25』で『Volta』に代わって登場するのが『ラッシュ』です
Voltaがルールの少ない通常のEA Sports FCのようにプレイできたのに対し、Rushは通常のゲームとは根本的に異なります。まず、よりコンパクトに。Rushは狭いピッチで5対5の試合を行い、試合時間も短縮されています。ほとんどの場合、AIが操作するゴールキーパーを除き、選手はすべて人間が操作。そのため、より速く、より激しい試合となり、ボールを持っている時間が長くなるでしょう。
一見すると、Rushはサッカーゲームをより速く、より派手にすることを目的としたカジュアルモードのようで、『Rocket League』や『マリオストライカーズ』のようなゲームに似ています。しかし、今のところキリアン・エンバペに赤い砲弾を積んだり、ロケットブーツを履かせたりすることはできません。
ユニークなゲームを作るために、無数のルールが調整されています。試合時間はわずか7分に短縮され(ハーフタイムはない)、オフサイドルールはハーフタイム全体ではなくピッチの相手側後方3分の1でのみ適用され、試合は緩やかなキックオフではなくボールへの競り合いから始まります。
また、Rushはレッドカードとイエローカードをブルーカードに置き換え。この新しいカードは、ファウルをした選手をシンビンに送り、そこで60秒間頭を冷やさなければ試合に戻ることができません。
FCIQ
EA Sports FC 25に搭載されているもうひとつの新機能がFCIQ。前作のハイパーモーション、AIミミック、プレイスタイルと同じ機械学習技術を搭載したFCIQは、チームメイトの行動をより自由にコントロールできる新しい戦術システムです。
試合外では、チームがポゼッションしているときも、そうでないときも、すべてのプレーヤーにそれぞれのポジションに合った役割を割り当てることができます。これらの役割は、プレーヤーがどのように考え、どのように行動し、あなたのコントロール下にないときにどのようなポジションを求めるかを決定します。
例えば、攻撃的MFにプレーメーカーの役割を与えた場合、彼らはウイングからのパスを受けるスペースを見つけ、ストライカーにパスを出すためのオープンパスをキープしようとするでしょう。同じ選手がシャドーストライカーの役割を担えば、ピッチの前方へ移動し、パスを受けたらシュートポジションへ駆け上がる準備をします
プレーヤーのポジションや役割を変えて遊んでみると、AIのチームメイトが試合ごとに劇的に異なるポジションを取るのがわかるはず。どの選手にも、特に得意とする役割が少なくとも1つはあり、特定の役割で世界トップクラスの能力を発揮し、フィールド上のスペースを素早く見つけることができる選手もいます。自分のチームの戦術を作るときは、選手の長所と短所を考慮する必要があるでしょう。もちろん、やりたいフォーメーションや戦術が決まっているなら、移籍市場でどの選手を獲得するかで、この新システムが大きな役割を果たすかもしれません。
プロフェッショナルファウル
RushとFCIQは『EA Sports FC 25』に追加された主要な機能だが、その他にも多くの小さな革新がプレーに影響を与えるだろう。
これまでのゲームでは、相手選手の背後からスライディングタックルするなど、ほぼ確実にファウルにカウントされるようなタックルをすることができました。しかし、EA Sports FC 25のプロフェッショナルファウルでは、プレーを止めることができる。これは現実の世界でもプレーヤーが使うことが増えている戦術なので、EAもそろそろゲームに追加してもいい頃だと考えたのでしょう。
右トリガーを押しながら、PlayStationコントローラーの場合は「✕」、Xboxコントローラーの場合は「A」を押すと、プレーヤーが手を伸ばし、一番近くにいる相手プレーヤーのシャツをつかんで引き倒す。この技を何度も使っていると、ほぼ確実にイエローカードかレッドカードをもらうことになるが、相手の走りを止めることができます。
ライブスタートポイント
シリーズがまだ『FIFA』と呼ばれていた頃に遡るが、実際のシーズンが進むにつれて、選手の移籍や負傷のために精度にばらつきが生じ、チームは試合を重ねるごとに順位を上げたり下げたりする。シーズンが終わるころには、キャリアモードは現実のシーズンとはまったく違うものになっていました。
しかし、ライブスタートポイントのおかげで、もうそんなことはない。
ライブスタートポイントはキャリアモードの新機能で、11リーグのチームとスタッツが毎週更新され、現在のシーズンに反映。シーズン開始から4週間が経てば、チームのスタッツは実生活に正確に反映される。勝ち点、得失点差、チームの負傷者数など、シーズンの重要な指標はすべて同じです。
この新システムにより、現実のチームが特に困難なシーズンに直面した場合、そのチームを引き継いでキャリアをスタートさせ、現実の監督よりも良い結果を残せるかどうかを試すことができます。